Ziel:Sie sind mit den wesentlichen Grundlagen der 3D-Grafik und der Software Cinema 4D vertraut und erstellen einfache Visualisierungen und Animationen von Produkten, Logos und Räumen
Zielgruppe:Personen mit guten Photoshop- oder Illustrator-Kenntnissen, die Visualisierungen für Print, Screen oder Animationen für digitale Videogestaltung erstellen wollen.
Inhalt:Grundlagen der 3D-Grafik - Programmoberfläche - Orientierung im Raum (Koordinatensystem) - Grundobjekte - Splines und NURBS - Polygon Modelling - Texturierung und Materialien: Import von Texturen aus Photoshop, Arbeiten mit Alpha-Kanälen, gezielter Einsatz von Shadern. Kamera: Positionierung, Brennweite, Aufnahmetechniken. Beleuchtung: Lichtarten, Licht-Set-ups, die Verwendung von HDRI. Renderausgabe für die Anwendung opimieren (Einzelbilder/Stills und Animationen): Voreinstellungen, Vorgangsweisen und Methodik. Einführung in Postproduktionsmöglichkeiten bzw. Nachbearbeitung im Photoshop.
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