Game Development
Starte deine Game-Entwickler-Karriere! Lerne ohne Vorkenntnisse 2D/3D-Programmierung und erhalte praxisnahe Einblicke in Software- und Spieleentwicklung.
  • Grafik Icon Zeitraum
    ZEIT 145 Lehreinheiten
    Stundenplan für Veranstaltung 18236026
    Wochenendkurs
    Grafik Icon Durchführungart
    LERNMETHODE Trainer:in, Lernplattform
    Teilnahme In Präsenz vor Ort
    Für Lernplattform: Computer, Tablet oder Smartphone
    Kursnummer: 18236026
    4.990,00 EUR Kursnummer: 18236026
  • Grafik Icon Zeitraum
    ZEIT 145 Lehreinheiten
    Stundenplan für Veranstaltung 18236016
    Abendkurs
    Grafik Icon Durchführungart
    LERNMETHODE Trainer:in, Lernplattform
    Teilnahme In Präsenz vor Ort
    Für Lernplattform: Computer, Tablet oder Smartphone
    Kursnummer: 18236016
    4.990,00 EUR Kursnummer: 18236016
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    ZEIT 145 Lehreinheiten
    Stundenplan für Veranstaltung 18236036
    Abendkurs
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    LERNMETHODE Trainer:in, Lernplattform
    Teilnahme In Präsenz vor Ort
    Für Lernplattform: Computer, Tablet oder Smartphone
    Kursnummer: 18236036
    4.990,00 EUR Kursnummer: 18236036

Game Development

Inhalt
Die Zielgruppe für diesen Lehrgang sind technikinteressierte und vor allem spielebegeisterte Menschen mit guten Englischkenntnissen. Vorerfahrung ist hilfreich, aber keine Voraussetzung.

Kurs-Teaser: Wir begleiten die Teilnehmer:innen von der ersten Zeile Code bis zur Veröffentlichung ihres ersten eigenen Spiels!
Zusätzlich erhalten die Teilnehmer*innen Einblicke in die professionelle Entwicklung von Spielen, da wir eines unserer eigenen veröffentlichten Spiele inklusive Source Code offen legen und die angewendeten Prinzipien im Kurs gemeinsam mit den Teilnehmer:innen durchnehmen. So verlieren Sie die Scheu/Angst vor den ersten Schritten.

Inhalt des Lehrgangs (Überblick):
Grundlagen des Programmierens:
  • Kontrollstrukturen, Schleifen, Bedingungen,
  • Sequenzen, Klassen, Objekte und Vererbung
  • Grundlagen von git & GitHub, um Godot nutzen zu können
  • Godot Installation, Project Templates, erste Tutorials und Kennenlernen der Godot Engine
Godot Basics I (2D):
  • Controller Objekte, Szenen, Physik
  • Scripting Basics (First Steps in Coding)
  • Kameras, Viewports, Tilesets, Parallax Scrolling
  • Partikeleffekte, Broadcasting (signals)
  • Audio (SFX & Musik)
  • UI und Steuerelemente
Coding (2D & 3D):
  • Algorithmen
  • Physik und Geometrie Grundverständnis (Kräfte und Impulse der Physik, Pythagoras und Winkelfunktionen der Geometrie)
Asset-Design Grundlagen:
  • 2D Grafiken erstellen (Erlernen von paint.net)
  • Audio Dateien erstellen (Erlernen von Audacity)
  • Import von 2D Assets in Godot
Professionelle Entwicklung:
  • Lokalisierung (Mehrsprachigkeit)
  • Verschlüsselung
  • json und andere wichtige Dateiformate
  • Savegames, Daten persistieren
  • Prozedurale Generierung
  • KI Programmierung (Gemeint ist Spielobjekt-KI, nicht LLM wie chatGPT)
Godot Basics II (3D):
  • 3D Workspace
  • Geometrie in drei Dimensionen
  • Physik, Gravitation und Reibung
Asset Design in 3D:
  • Grundlagen von blender (3D Modelling)
  • Materials, Reflektionen, Skeletons ("Rigging")
  • Import von 3D Assets in Godot
Entwickeln vollständiger Spiele
  • Konzeptionelle Vorgehensweise
  • Architektur Prinzipien ("best practices")
  • Erlernen wichtiger Begriffe wie "Game Loop" und "GOD" (Game Over Detection)
  • UI Gestaltung
Rechtliches
  • Lizenzen von Assets (Fonts, Audios, Models)
  • Definition und Bedeutung von Art (Kunst)-Lizenzen und Softwarelizenzen (Libraries)
  • Verpflichtungen nach den häufigsten Lizenzarten (MIT, GPL, CC0, CC-BY, CC-BY-SA)
Publishing
  • Veröffentlichen eigener Spiele auf itch.io (kostenlose Plattform mit Millionen von Usern)
  • "Wie komme ich in den Play Store" - Was sind Entwicklerkonten und was kosten sie?
Ziele

Tauchen Sie ein in die aufregende Welt der Spieleentwicklung mit unserem umfassenden Game-Development-Lehrgang. Diese Ausbildung bietet Ihnen nicht nur die Möglichkeit, von der ersten Zeile Code bis zum vollständig veröffentlichten Spiel Ihre Fähigkeiten zu entwickeln, sondern sie stattet Sie auch mit den notwendigen Werkzeugen aus, um in der Branche erfolgreich zu sein.

Nutzen der Ausbildung:

  • Umfassender Skill-Aufbau: Entwickeln Sie essentielle Programmierfähigkeiten, die von der Konzeption bis zur Veröffentlichung eines Spiels reichen. Lernen Sie die Techniken, die Profis nutzen, um kreative und beeindruckende Spiele zu gestalten.

  • Eigene Internetpräsenz: Vom Studio-Namen bis zur eigenen Landing Page auf Plattformen wie GitHub oder itch.io - wir helfen Ihnen, Ihre Marke zu etablieren und Ihre Projekte weltweit sichtbar zu machen. Dies ist ein entscheidender Schritt für erfolgreiche Selbstvermarktung und den Einstieg in die professionelle Spieleentwicklung.

  • Karrieremöglichkeiten: Mit dem Wissen und den Fähigkeiten, die Sie in diesem Lehrgang erlangen, haben Sie die Wahl, ein eigenes GameStudio zu gründen oder als qualifizierte Mitarbeiter:innen in einem der zahlreichen bestehenden Studios anzufangen. Sie sind bestens vorbereitet, um in dieser dynamischen Industrie Fuß zu fassen.

  • Wachsender Markt: Österreich ist ein blühender Standort für Spieleentwicklung mit über 50 Studios allein in Wien. Der Markt generiert jährlich über 250 Millionen Euro Umsatz (Stand 2024). Nutzen Sie die Gelegenheit, Teil dieses expandierenden Sektors zu werden und sich einen Platz am Erfolgskuchen zu sichern.

Diese Ausbildung bietet Ihnen den Schlüssel zur Tür einer kreativen und lukrativen Karriere in der Spieleentwicklungsbranche. Starten Sie noch heute und gestalten Sie die Zukunft des Gamings mit!

Ideal für
Die Zielgruppe für diesen Lehrgang sind technikinteressierte und vor allem spielebegeisterte Menschen mit guten Englischkenntnissen. Vorerfahrung ist hilfreich, aber keine Voraussetzung
Voraussetzungen
  • Sehr gute Englischkenntnisse, vorrangig schriftlich, da sämtliche Dokumentationen englisch sind
  • Natürliche Affinität zu Technik und Spielen in jeder Form (Brettspiele, Online Spiele, Mobile Spiele, …)
  • Grundwissen der Mathematik, Geometrie und Physik (Pythagoras, Winkelfunktionen, Gleichungen/Formeln) oder zumindest ein Verständnis für Zahlen
  • grundlegende Programmierkenntnisse (z. B. Variablen, Bedingungen, Schleifen),
Abschluss
Schon während des Kurses werden die Teilnehmer:innen in Gruppen und auch alleine eigene kleine Spiele entwickeln, unter anderem Minesweeper, und der Lehrgang wird mit einem einwöchigen Projekt (in Präsenz) beendet, in dem sie in Gruppenarbeit gemeinsam ein vollständiges Spiel entwickeln. Am Ende des Lehrgangs erhalten Sie bei mindestens 75% Anwesenheit eine Teilnahmebestätigung und bei erfolgreichem Abschluss erhalten Sie ein Zeugnis. Die Prüfungsgebühr (Erstantritt) für diesen Termin ist in den Kurskosten enthalten.
Hinweis/FAQ
Sie müssen ihre eigene Hardware (Notebooks) im Lehrgang benutzen, da einige Übungen auch außerhalb des Kurses erstellt werden.
Förderungen

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Letzte Änderung: 17.03.2026